indienova.com/u/ciga/blogread/7818
精灵宝可梦区是一条回忆的长廊如果有人问WePlay广州站最怀旧与情怀的部分是哪儿,我一定会回答精灵宝可梦的专区……以上回顾了这么多也只不过是今年WePlay广州站的浮光掠影,文字和照片远无法还原现场的热闹与欢笑。……,目前活动日程和内容还在确认中,暂定一天的课程,请关注CiGA的官方微信公众号了解最新情况
indienova.com/steam/game/2403050
一款悬疑解谜的探案游戏,您将扮演负责案件的警探Chen,在犯罪现场搜索物证,利用关联系统层层推理,直到找到案件的真相……本作品是一款悬疑解谜游戏,是《诡案》系列的第二作,本次我们将继续追随警探Chen前往未知的神秘监狱搜索物证……真相到底是什么,让我们一起揭秘吧!
indienova.com/u/ciga/blogread/11213
在WePlay的现场提供展示与试玩,相关情报也将陆续解锁敬请期待。……今年的WePlay内容全面升级!更多更好的现场内容和体验!……更多精彩内容敬请关注WePlay官方微博与微信,我们会不断更新各种好玩的内容
indienova.com/steam/game/1591860
《审判者》是一部由真人演绎的交互式影像产品。……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件。……九起命案的背后,究竟有着什么样的联系,凶手的真实动机到底是什么?
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828
于是花了半年业余时间学了点c#和unity就上路了,这是什么感觉呢,就是看了眼目录就去考试,师傅在面前打了几套拳就去挑战武林高手了……关于音乐,其实我个人是个五音不全的人,游戏里音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)。……而音乐是我自己的存货(之前搞创作的时候自学logicpro做的一些曲子很多都能在我的其他影像作品里找到
indienova.com/game/time-splatter
什么是Time Splatter?……时间飞溅是一个小型的偶数铁路射击游戏,我们的主角在触及一个古老的巨石之后被运送到黑瘟疫转变为地标的时代……跟着我们的主角一路爆炸过去......在他回家的路上。特点◎ 爆炸现场和亡灵的敌人阻挡你的方式
indienova.com/groups/post/795
从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
版本:Early Access
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